时间:2025-03-21 18:33:03
凡人传说游戏属性及战斗方式如下:
- 属性重要性排序
防御>修炼速度>攻击>生命>抗性>妖兽攻击>闪避>速度>暴击
- 战斗方式
一人打一下的回合制,速度只决定先手。
敌人打你的伤害=(对面的攻击-你的防御)+(对面的真伤-你的真伤减免)
两种方式都不会减到负数。
血量减为零则战斗失败。若50回合过后双方都没死,发起战斗的一方败。
- 两种战斗
①打地图怪(pve)
地图怪的血量高,攻击高;防御,真伤,闪避等都为零。
防御越高,才能不被怪物破防,能推的图越多。
有些怪血很多,为了50回合内打完,需要攻击达标。
②打真人(pvp)
正常玩家都是防御大于攻击,所以pvp中一般只会受到真伤。
真伤涵盖法术、法宝和妖宠伤害,同时可减免相应属性的真伤,并通过特殊功法提升免伤能力。
真伤越高,生命越高,pvp越强。
- 没什么用的属性
速度仅决定pvp谁先手,没啥用。
闪避率和闪避数值、敌我境界有关,看脸,非常玄学。
暴击率和暴击数值、敌我境界有关,人物真伤不能暴击,垃圾属性。
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