时间:2025-03-10 12:24:12
三国志制版中的战场面板四维是军队战斗力的重要指标。快速了解四维度数需掌握计算公式,首先为部队的攻击力与防御力=基础攻击防御+兵动力[部队统率]+特殊加成(奇才、特技等)。
部队攻击/防御=兵科基础攻击/防御+兵力/5000*【部队统率】+特殊加成(奇才/特技等)
部队统率=主将统率+副将补正(如比主将高补差值的50%)+5点(共鸣加成)
部队武力=主将武力+副将补正(如比主将高补差值的50%)+5点(共鸣加成)
部队智力=主将智力+副将补正(如比主将高补差值的50%)+5点(共鸣加成
再次提醒你,金色数值在四维图中表示为金色区域,而蓝色数值则呈现为蓝色边框。
数字代表二者的总和,为整体增益,包括部队的攻击与防御能力和军事技能。通过区分战场的不同区域进行详细说明。
特殊加成【奇才】已确定的包括张飞攻+100/曹仁防+100;
特殊加成【特技:步将/骑将/弓将/水练】每级分别增加攻防5/55/10,总计20攻防
特殊加成【战意】满100时,攻防+20。
副将补正:比例目前信息推算是50%(能不能通过结义、结婚、共鸣达到更高的加成不确定)。
PS:若兵力非,攻防数值末尾或四舍五入后可能与理论值有微小偏差。
兵科基础攻击防御
兵科攻防差值(将展现在最终四维园上)是基于兵种国定的,和武将统率、兵力数量无关。