时间:2025-02-23 10:14:04
建造速度慢的原因是缺少利用加成资源和树林,地图上剩下的显而易见的资源就是加成资源。它与奢侈和战略资源一样,提供基础的回合产出,并被称为改良设施的改良。加成资源受到资源丰度调控,但需注意其添加无区分大陆界限,导致各个大陆之间可能呈现不平衡状态。
然后是各种加成资源对应的权重,在总分数控制下分配比例。其中小麦和石头出现的概率远大于其他,同时因为评分机制的存在,它们更多出现在平原而不是丘陵。尽管体感上的加成资源比例不多,这是因为加成资源还有一条额外的机制:当相邻的加成资源至少为二时,会被移除。
加成资源与其他资源的最大区别在于它是可以获取的。这种特性与地貌中雨林、树林或沼泽的砍伐使用相同的规则。但值得注意的是,在完成对地球的保护后,种植的树木将不再被砍伐。根据资源提供的类型,相应的资源将会得到收获。
还有一些新手可能不懂得如何正确地移除资源,比如一次性拍下了一个学院却没有及时处理,这无疑是非常不划算的行为。表面上看,节省了一些时间,但实际上是每释放出一片森林,就等于浪费了一匹小马。因此对于那些拥有领土的玩家来说,尽早派遣工人清理土地,对整个发展节奏至关重要。
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