《文明7》危机政策指南 危机政策是什么

时间:2025-02-08 11:00:46

文明7危机政策是7代新增的全新机制,玩家需要从随机出现的危机里拯救帝国,那么危机政策到底是一个什么东西呢?下面为大家带来文明7危机政策指南,希望能帮助到大家。

危机政策介绍

在远古和探险时期,危机事件通常会在接近其尾声的时候出现。游戏开始时,你会面临一些随机性的危机。然而,在这些危机发生时,你需要做好准备,以减轻你的帝国可能面临的潜在损害、灾难和毁灭。同时,你也需要考虑相应的政策来应对这些挑战。

随着我们进入新时代,可能面临的新挑战将超过以往的六种危机事件,因为现在的环境更加复杂和不确定。

古典时代危机

在文明7中,以下危机事件有可能在古典时代发生:

叛乱:民众的怒火燃至顶点,不久你的所有据点将爆发公开叛变,人人渴望推翻统治。

入侵:这与原神的“野蛮人大举入侵”设定类似,众多独立势力涌入你的领地,即使你已消灭他们中的最后一名战士,营地很快又会出现。

瘟疫:远古时代的瘟疫极难应对,因为在那个时期,医学上几乎没有什么突破。

探索时代危机事件

在探索时代后期,你可能会遭遇以下危机事件之一:

宗教纷争:当各宗教传播其核心理念时,不同信仰群体之间可能会发生冲突。这时,你需要决定是否要坚定地捍卫自己的教义,还是提倡宽容和平的相处方式。

革命:资产阶级与中产阶级的力量崛起,令昔日的贵族感到震惊,民众期望变革,你或许正引领一场新的社会革命。

瘟疫:即使在探索的时代,由于更先进的医疗手段和公共卫生措施,瘟疫的致命性和传染性比以前更加严重,预估其扩散速度将让你的帝国在几个回合内陷入危机。请参阅我们的瘟疫应对指南获取更多详细信息。

什么是危机政策?

在文明7中,每一个危机事件都有其独特的一套危机政策。

关键在于:其中一些政策可能会产生积极效果,但负面影响往往更为显著。

之所以如此,是因为危机政策旨在遏制或减轻当前灾难的危害,而非彻底消除它们。

基本上,在不断填充可用政策槽位时,你必须权衡每个选项的利弊。

以下是一些例子:

入侵危机的纳贡政策:对于你作为宗主国的每个城邦,该政策会扣除金币。但如果你拥有多个城邦并被大多数独立势力视为敌意,或者没有成为任何城邦的宗主国,则这项政策对你毫无影响。

革命危机中的经济策略: 我们应将重点放在保护本国经济上,减少不必要的开支。然而,某些高成本的基础设施或设备维护费用可能会增加,因此我们需要在决策时权衡利弊。尽管如此,如果能够通过创新和管理来优化资源使用,这种措施可以带来长远的经济增长效益。

瘟疫危机(探索时代)的体液学说政策:当医师单位在设有医院的地块上治疗感染性疾病患者时,将获得科学值的奖励。此举是短期提升科学值的有效策略。

如何阻止危机事件?

危机事件通常有其规律性,初期不明显,一旦爆发就要立即采取应对措施。

然而,尽管有这种不可预测的变化,但总体趋势仍在朝着积极的方向发展。在我们的团队努力下,成功地控制了疫情并确保了社区的健康与安全。未来,我们将继续采取预防措施,以防止类似灾难的再次发生。

当我们重新加载存档后,瘟疫危机依然发生。但是,我们事先准备好了几名医师待命。我们在邻国首都附近的城市中治疗病人。之后,疾病传播到另外两座定居点,并成功应对了它们。当黑死病传到其他大陆时,它只影响了我们其中一个定居点的居民,而其他地方则幸免于难。

需要注意的是,在瘟疫危机的情况下,正确的应对措施是在你的领土外寻找安全的区域,或是选择那些不具备医疗设施的水域进行转移。

疾病更倾向于感染那些位于改造过的地区(包括城市的中心、郊区乃至农村)。因此,如果你的办公地点不在这种地方,通常风险较低。

当面临入侵危机时,采取更具防御性策略是明智的选择。通过训练投石手、弓箭手及近战单位如战士和长枪兵,将其部署在边境或定居点,逐渐削弱敌人的力量,直至局势稳定,你可以放心地松口气。

当然,在开始一场游戏之前,你可以在高级选项中关闭危机功能,之后在游戏中将不再看到相关的机制和政策。

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