宝可梦大集结平衡性调整有什么 宝可梦大集结平衡调整介绍

时间:2024-12-08 08:28:07

宝可梦大集结是一款以宝可梦为主题的moba游戏,玩家需要自选宝可梦组队,在赛场上通过得分高低来进行较量。宝可梦的强度平衡极大影响对局,那么宝可梦大集结平衡性调整有什么?接下来小编给各位玩家带来宝可梦大集结平衡调整介绍,看一下最近宝可梦的技能强度调整,帮你更好应对全新的版本。

- 索罗亚克

索罗亚克是敏捷型近攻角色,本次平衡性调整减少了暗袭要害与技能的cd,等待时间:8秒→7秒。与出奇一击技能相对比,暗袭要害的操作难度更上一层,而且比较难脱离被追击的战场,减少cd之后,能加快暗袭要害的技能循环,让索罗亚克更为灵活游走于战场。

- 古月鸟

古月鸟是长距离攻击型角色,它擅长在战场上使用风筝战术进行拉扯。不过,古月鸟比较依赖冲浪和暴风技能,目前与其他同类型攻击宝可梦相比,CD较长,容易处于尴尬的真空期。为了缓解这一情况,我们对古月鸟多个技能的冷却时间进行了调整:

暴风CD:9秒→ 8秒

冲浪CD:8秒→ 7秒

暴风-减少CD:减少2秒招式等待时间→减少1.5秒的招式等待时间。

潜水增加伤害:下一次强化普通攻击将造成100(+65%特攻)伤害→造成130+(+85%特攻)伤害。

- 爆肌蚊

爆肌蚊是中等难度的攻击型宝可梦,非常适合多人团战。其通过蛮力与击落的控制组合连招,能够有效地牵制敌人并迅速减少敌方人数。

然而,虽然爆肌蚊技能冷却时间较长,在团战中常常导致玩家依赖于普通攻击进行输出。因此,此次优化措施也相应缩短了相关技能的冷却时间,实现了更高效的战斗体验。

蛮力CD:9秒→ 7.5秒

击落CD:9秒→ 7.5秒

- 嘟嘟利

嘟嘟利作为高端局中的常见宝可梦,在支援方面的表现强劲。然而,在当前的排位版本中,后排攻击型宝可梦对游戏的影响更大。而嘟嘟利相对于其他类型来说较为缺乏力量和韧性。因此,本次更新将针对嘟嘟利的技能伤害进行了调整。具体如下:

普通攻击:(消耗全部冲刺计量槽)造成90(+250%攻击)伤害→100+(+280%攻击)伤害。

三重攻击:(扇形攻击)造成175(+130%攻击)伤害→200+(+150%攻击)伤害。

三重攻击:(冲刺计量槽全满时)造成125(+90%攻击)伤害→145+(+104%攻击)伤害。

- 快龙

改变光线是快龙的主要输出手段,不过因为命中难度较大,加上这个技能需要蓄力释放,并且还需要触发高额伤害的条件。因此,许多玩家认为这一技能的价值不高,调整后技能基础伤害提升了,在团队战斗中收益增加显著。

- 魔墙人偶

魔墙人偶在战斗中通常会采取防御策略以干扰敌人。尽管他的技能偏向于削弱对手,但整体实力较为平庸,这使得他在团队合作中的贡献有限。这次的平衡性调整重点在于优化与物理屏障相关的技能,旨在提高魔墙人偶的防守能力。通过这些改动,他可以更好地利用自己的优势,在团队作战中提供有效的保护和控制。

屏障CD:7.5秒→6秒

屏障-减少CD:减少1.5秒→减少1秒

大招CD:60秒→48秒

以下是对“宝可梦大集结平衡性调整”的总结。此调整旨在增强冷门角色,使其更具有竞争力。玩家可以尝试这些改动后的规则在实际游戏中进行检验和体验。

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