时间:2024-10-31 10:14:10
近日,龙腾世纪系列创意总监John Epler接受了IGN采访时,详细介绍了新作龙腾世纪:影障守护者的世界观设计。据透露,游戏的故事背景将仅受玩家在审判中的选择影响,并跳过了前两部作品的剧情。这一消息在粉丝中引起了巨大反响。
Epler解释道,团队之所以作出这一设计决策,是为了避免早期游戏中角色和决定以简单的方式出现在新作中。他们希望尊重前作中的重要人物和关键选择,而不是用一两句话草率处理。因此,在影障守护者中,玩家将通过“冒险者的过去”部分回顾并做出几个关键选择,这些选择将直接影响游戏的世界状态。
简而言之,玩家在游戏中可以与谁建立浪漫关系、是否有机会拯救关键角色,以及是否解散审判庭或将它交给教会管理等决策,都会在影障守护者中有所反映。尽管如此,Epler提醒说这些选择仍受限于种族和性别因素的影响。
Epler提到,“我们在处理玩家的选择和世界状态时,遵循的理念是尽可能避免与过去的事件发生冲突。我们从不希望无效化玩家的选择。”她特别强调道:“龙腾世纪:影障守护者的故事背景设定在北塞达斯,这给了我们一个相对‘干净的起点’。玩家此前做出的许多选择对北塞达斯的影响较小,因此我们不必直接涉及南部发生的事件。”
对于粉丝们关注的焦点问题,如谁饮用了“悲伤之井”或Morrigan的孩子命运等,Epler没有在采访中详细说明。但他的确强调了团队的目标:绝不会推翻玩家的选择,而是尽一切努力在新作中平衡这些复杂的剧情发展。
尽管这一设计引发了部分粉丝的不满,特别是因为它省略了起源和龙腾世纪决定,但Epler坚定地表示这并不会否认玩家在前作中的任何决定。他相信,影障守护者将以其独特的剧情和世界观设计,为玩家带来全新的游戏体验。
近日获悉,龙腾世纪:影障守护者将于正式发布,全面登陆PC、PSXbox Series X|S平台。届时,玩家可以亲身体验BioWare如何在这一系列中平衡复杂的选择与剧情发展。