时间:2024-03-06 12:56:10
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dot伤害能被什么加成?
从dot总伤害角度来讲,dot持续时间加成(increased XX duration)能够提升dot总伤害
3种基本dot都有相对的效果提升词缀(increased XX effect),效果提升会简略乖戾的乘算提升dot伤害
dot伤害本身有各自的标签,比方流血(物理、延续伤害),dot能够依据其标签受到相对标签的increased伤害加成浸染
dot伤害按照触发技能获取其属性标签的属性inc伤害加成,譬喻旋风斩有力量标签,则旋风斩施加的流血也会受到力量的inc增伤劝化
dot伤害会受到触发技能的一些技能天赋加成劝化(详见后文第四一些),比方旋风斩天赋左上角的Whirling Steel天赋,其刻画为“旋风斩变成40%更多伤害 Warpath deals 40% more damage”,这个40more是能够抬高旋风斩触发的dot伤害的
dot伤害还会受到易伤(damage taken)感导,一些技能会给仇人施加易伤效果,使其受到伤害提升(多种易伤效果之间加法叠加盘算,与其他增伤乘算),易伤会动态地使dot伤害提升
dot伤害会被仇敌的抗性所减免,是以抗性穿透(resistance penetration)属性能够进步dot伤害,异样的,抗性下降(reduce resistance)也能够进步dot伤害,但需求重视,抗性穿透和抗性下降在dot伤害结算时差异极大,详见下方dot结算机制内容