时间:2024-01-18 09:14:24
狂风在圣歌中属于法师的生计,固然控场能力高,可是很是脆,只是有网友配出了狂风的龙脑毒火流,在控场能力依旧的情况下,还可以无限距离的打炮塔,下边就为网友分享一下圣歌狂风龙脑毒火的配装及打法讲解。
圣歌狂风机甲
技能:
毒火+龙脑
龙脑效果毒火增伤125%
武器选择:
元素之怒 叠20层 元素伤+100%
别的马虎
配件选择:
神枪手记号 50%充能 -20%伤
怒气标帜 50%伤 -20% E充能中加Q50%伤
胆色信物 35元素伤-35物伤 被破盾+20%伤
大师信物 爆破35 E中加Q60%伤
元素加强 50%充能-20%伤
元素力 50%伤-20%充能
两件紫装加起来30伤30cd 打到词缀差不多的橙装就能够换了
消耗品:
30%充能
20%充能
30%火伤
尔后算一下实足0词缀的总计加成
龙脑直接无限BIU(横竖谁在意龙脑伤害)
毒火伤害加成没算被破盾的20%和元素之怒的100%为:
125(龙脑)+35(爆破)+30(消磨)+35+60+50+50+50-20-20=395%
充能110% 每充一发必要1.9秒
(其它我还没打到肝火标帜没办法测试无限biu会不会触发E充能加Q50%伤 只是看字面是一个5秒buff,因而感觉上是能触发的,但愿大老添补)
剩下装备词缀选Q伤Q充能 +护甲和盾
主要即是两个字大方,毒火距离跟火球冰风暴一样是无限的,归正拆炮塔的时刻是血条也看不到只跳数字。
我4个大师配件血才5格,被围殴跑不跑得掉都成问题,像打moba的ADC一样 能打到谁就打谁,不要冲进去打扑面后排,永世保证你的后方是没有冤家的,没事做长按biubiubiu索敌。
大招长久在坐标不好的时刻开来保命,固然打蜘蛛王的时刻随意开就好了,开前先叠满20层元素之怒,对大招的加成很可观。
基本上落雷的125%伤我也有打到,不过两套用起来感受还是毒火适意太多了,比较全能,而落雷则是特化打蓝盾,不过浮在空中的蓝盾实在是太不好对准了,况且对黄血怪只能边缘ob,这一点上毒火确实是比较全部。
毒火是炎火爆破的大师版,打中三次会分外做成强酸伤害。
龙脑毒火流最大的特性还是无限距离打炮塔,没事加个强酸提高一下队伍的伤害,因为待在后方,也不会和前方的队友抢连击。以上即是圣歌中狂风的龙脑毒火流讲解,期望能给你带来帮助。