《三国战纪》风云再起同招不互接和同招互接少理论是什么?

时间:2024-01-02 17:21:15

三国战纪:风云复兴中的同招不互接和同招互接少这两个表面概念是游戏里十分独特的,并且它俩是互补关连。 一般来说, 只要是 1Hit 的招式,同招都是不能互接的,比如66A、2BA、BA、6A。

同招不互接和同招互接少理论是什么

同招不互接/同招互接少这两个概念是对不同的招式而言的,它们是互补关联。寻常来说,只要是1Hit的招式,同招都是不能互接的,比如66A、2BA、BA、6A等;而多Hit的招式,寻常按照同招互接少1Hit的道理,比如赵云的28A,张飞的46A,关羽和貂婵的26A等,不过必要清楚明了的是,同招互接少1Hit不是比你前次打到的Hit数少1Hit,而是比这一招的最高连击数少1Hit。

也就是说你第一次用这招的时刻是能够打满它应有的Hit数的,若是延续用该招续连的话,那么后头的几个连击数上限总比这一招的最高连击数少1Hit。以貂婵连铁甲为例,貂婵的26A最多5Hit,若是第一个26A只打到1Hit,紧接着的26A还是能够打到2~4Hit,然而最多4Hit。

有的人说是同招互接少1Hit,可是只少一次,就是说第一个26A打到5Hit,背面的都是最多只能4Hit,只少一次。那么依据这个揣度,是否是第一个26A若是只打到2Hit,背面的就都只能打到1Hit了?显然是错误的!娴熟貂婵和关羽的理当都大白这个,我就不再赘叙了。

原本严格地来讲,这个表面还不能算是一条老练的表面,另有不少短缺,比如说赵云的B8AAA,魔张的26A,白黄的26A,这些招式都不遵照这个定律,每一次都可以打出最高Hit,这个怎样评释呢?另有,我在用貂婵的时刻AAAA后不绝26A,除了第一个26A,在过程中也出过一次26A5Hit,出招地点是在比BOSS的空中地点靠后一点点。

于是对于这条表面, 网友判辨就好, 用什么人记取是什么景况就能够了 , 目标是告诉网友什么招能互连, 能连多少, 不要较真。

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