时间:2023-10-29 06:14:20
最近,外媒IGN发文称如今的《漫威蜘蛛侠》系列游戏已成为《蝙蝠侠阿卡姆》系列的“继承者”,并为后者这一优秀的系列作品未能得以陆续体现可惜。
IGN示意,卖力《蝙蝠侠阿卡姆》的两家工作室Rocksteady和华纳都逐步偏离了最初的蝙蝠侠三部曲,转向多人游戏和分工游戏。华纳在去年发布的《哥谭骑士》与Rocksteady的《自杀小队:杀死公理联盟》故事宛如发生在相反的阿卡姆宇宙,但它们都罢休了该系列的玩法特征,未能潜心于叙事、潜行等玩法设计,转而采用四人分工的错乱模式。这两款作品如今的口碑也相当中庸,《自杀小队》以至还未发售。
IGN以为,就当前而言假如你想玩一款更今世、阿卡姆气势派头的超级英雄游戏,你只能转向蜘蛛侠。后者在开放世界超英题材的基础上编织了一张庞杂的网,而蝙蝠侠早在十多年前就谨慎构造了这种气势派头。
《蜘蛛侠2》继承了本身前作以及《阿卡姆》的很多元素,从新的翼装飞行机制,到让人想起《阿卡姆骑士》中萤火虫故事情节的犯警家数支线任务,以及由迈尔斯?莫拉莱斯的叔叔亚伦供应的一致谜语人的境遇谜题。
作者体现,《漫威蜘蛛侠》系列起色前程一片大好,未来一定会有更多作品问世,反观《蝙蝠侠阿卡姆》系列则已经进来了冬眠期令人遗憾。作者以为,Rocksteady为今世超级英雄开放世界作品奠基了基本,失眠组则让这精粹的内核得以继续。
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