时间:2023-07-04 05:39:35
崩坏星穹铁道的崩坏星穹铁道罗刹抽取推荐与出装建议方法这个问题有点难处置,但小编告诉网友不要担忧,本来想要处置这个问题无非即是这几个设施,格外之简洁,遵循小编的设施来,就地就能处置。
抽取推荐
1.适应人群
①氪金小伙伴或厨力党;
②没有常驻五星角色白露或杰帕德的开拓者;
③打定组纯虚数队或虚数队+银狼即虚数目子双色队的开拓者;
④计算抽取后续五星毁灭命途角色的开拓者。
2.关节星魂:2、4、6
3.不推荐相符以下四个条件的开拓者抽取
(四个条件全都相符才不推荐抽取)
①两个队伍已经含有有余生存能力;
②不打算组纯虚数队或虚数队+银狼的连合;
③不打算抽取或培养后续五星毁灭命途角色;
④打定或已经将智识角色作为某个配队的主C,并将延续如此的开拓者。
两个目下生计的见地的驳斥
意见①:罗刹的治疗量不以生命值为基础进行盘算,琢磨生涯问题实用性不如其他以生命值为基础进行治疗量盘算的富饶角色。
驳斥:
队伍的生存能力和奶妈能否为生命模子并无太大关联,更多的是和奶妈的被控制率及其他队友的血量退守相关。首先,罗刹含有防控行踪妥协控法子。其它,按照实战环境,若队伍中有存护命途的角色,则一样平常环境下仇恨值最高的角色为存护命途,以及血量最低的角色(这个官方没有明说,然则我自个实战的实情结果是如此)。何以网友总是说停云便当挨打,由于停云自身要堆袭击,而在设计停云时,她的生命值与退守力并没有被设计成较高的数值。但假使我把2500血的停云和2000血的艾丝妲放在一块的时刻,艾丝妲更多时刻会优先被袭击。
观念②罗刹是单体答复,功用不大。
反驳:罗刹的结界张开时刻,任意一次进攻即是1次大量单体治疗+小批群体治疗,非凡得当进攻性较强的队伍,任意具备输出能力的队友开释完结技都即是一次瞬抬。
光锥建议(不分前后)
棺的回响
遗器搭配
1.遗器4件套建议(不分前后)
①云无留迹的过客x4
②云无留迹的过客x2+野穗伴行的快枪手x2
③云无留迹的过客x2+卫护风雪的铁卫x2
④云无留迹的过客x2+(1.2版本从新编纂此内容)
2.位面饰品2件套建议(不分前后)
①不老者的仙舟x2
②生命的翁瓦克x2
③(1.2版本从新编纂此内容)
3.遗器主词条建议
躯干:治疗加成>攻击力
脚部:速率>攻击力
连结绳:充能/攻击力
位面球:攻击力
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