崩坏星穹铁道战斗机制是哪些 战斗机制详解介绍

时间:2023-06-22 08:39:44

崩坏星穹铁道战斗机制是什么,不少玩家们都不知道战斗机制是什么,下面就带着玩家们一起来瞧瞧崩坏星穹铁道战斗机制讲解,但愿可以帮助到玩家们。

崩坏星穹铁道战斗机制讲解

目次:技能讲解

索敌阶段讲解

韧性机制有关讲解

回合关联讲解

技能讲解

在崩坏星穹铁道中,每个角色都含有四种技能与一个天赋,四种技能分别为普攻、战技、完结技与秘技。

普攻:变成必然的相对属性伤害,有些角色的普攻会与本身天赋或非分特别能力有必然程度的联动(火主普攻能够为天赋叠层,等)

战技:角色开释战技需求耗费战技点(个体角色不用)。

收场技:当角色的能量足够后能够开释强力的收场技,收场技对于对打的影响很大且能够在任意时辰拔出开释,使用得当的话能够更从容的处分对打。

秘技:在对打外,角色能够花费秘技点来开释秘技,秘技主要分两种:袭击仇人进来对打给予仇人负面效果如三月七秘技、为己方角色供应增益如希儿秘,秘技能够配合使用来为己方建立更大上风。

天赋:角色的天赋为本身的特有机制,不像技能一样可以积极开释,需求经过普攻战绩终极技或其他进行触发,对打时正当行使角色天赋通常能大幅低沉对打难度。

技能类别

战技点:加入对打后,默许含有三点战技点,战技点是全队同享的,角色策动普攻能够增多一点战技点,角色使用战技则会花费一点战技点, 战技点最多能够存5点。,在对打中我们要正当进行分拨战技点。

索敌阶段讲解

在索敌阶段我们逼近怪物会惹起怪物警惕,当警惕到一定程度后会进犯我们,我们我们未被怪物进犯或我们未进犯怪物,我们不会加入对打,只需未加入对打,我们能够随时进行配队,角色能够经过进犯型秘技与普攻进犯怪物加入对打,新手进犯者加入对打后,会获取20%的减速,使用怪物瑕玷属性进犯。能够缩减怪物韧性条(反面有诠释),在加入对打前公道使用秘技,能够为己方创造更大的上风,使对打变得从容。

韧性关联机制讲解

◆韧性:加入对打后我们会发现仇人生命条上方又有一个白色的长条,它叫做韧性条,对仇人施加相对瑕疵属性的冲击时能够缩减仇人的韧性。◆瑕疵属性:不论是在对打外还是对打内我们都能够看到仇人头顶显示的瑕疵属性,惟独使用相对属性的冲击命中仇人才可以或许缩减其韧性,并且仇人对于瑕疵属性的抗性相较其他属性更低(瑕疵属性抗性为0,抵当属性抗性为0.4,其他属性抗性为0.2),于是使用瑕疵属性的冲击命中仇人能够变成更高的伤害。 ◆瑕疵击破:当仇人的韧性被缩减为零时会变成瑕疵击破,在未变成瑕疵击破前仇人会还有10%的减伤,变成瑕疵击破后仇人会落空减伤效果、受到一次击破伤害、行动延后25%、被授予相对属性的延续效果(施加几率为1.5)。

各属性弱点击破效果

火属性:变成火属性击破伤害,使敌方行动延后25%,对标的施加灼烧效果(每回合开始受到继续火伤,后续不再标注每回合开始),继续2回合;

风属性:酿成风属性击破伤害,使敌方行动延后25%,对方向施加风化效果,赓续2回合;

物理属性:酿成物理属性击破伤害,使敌方行动延后25%,对方向施加裂伤效果(连续物理伤害),连续2回合;

雷属性:变成雷属性击破伤害,使敌方行动延后25%,对标的目的施加触电效果(延续雷伤),延续2回合;

冰属性:变成冰属性击破伤害,对标的目的变成凝结,解冻会使仇敌行动延后50%,并在回合开始时变成连续冰伤,连续1回合;

虚数属性:酿成虚数属性击破伤害,使目的堕入囚系状况,使其行动非分特别耽延30%,速率下降10%,行动延后效果受击破特攻陶染;

量子属性:变成量子属性击破伤害,并使方向进来纠纷形态,使其行动分外提早20%,并在每回合开始时变成不断量子属性伤害,不断1回合,行动延后效果受击破特攻劝化,在纠纷时刻抨击仇人可为不断伤害叠层(最多叠加5层)。

削韧、击破伤害与继续伤害:

◆削韧:当我们使用相对瑕疵属性的反攻命中仇人时会缩减仇人的韧性,削韧的效果与反攻类别和削韧增益相关,具体公式为:削韧值=削韧基本值*削韧增益。这边的削韧基本值取决于角色的反攻类别,削韧增益则是关卡中供应的对韧性伤害增多等BUFF。

削韧基本值概况

削韧基本值取决于角色的进犯类别,具体的划定规矩如下:若我们将普攻的削韧基本值记为1。单攻类战技的基本值为2

群攻类战技的基本值为1

单攻类闭幕技的基本值为3

群攻类闭幕技的基本值为2

分散类加强普攻与战技的基本值为中心单元2,领域单元1

分散类解散技的基本值为中心单元2,规模单元2;

弹射类战技每段基本值依技能设定而定。

◆击破伤害:当角色的进攻对仇敌酿成弱点击破时会酿成一段击破伤害。伤害量的具体公式为:击破伤害=等级基数*击破倍率*韧性系数*(100%+击破特攻)*易伤乘区*抗性乘区*抗御乘区*减伤乘区这边的等级基数取决于角色等级,击破倍率取决于酿成弱点击破的进攻属性,韧性系数取决于仇敌的韧性条长度。夺目:易伤与增伤不是同一个概念,增伤指角色本身所酿成的伤害提高,而易伤指的是仇敌受到的伤害提高。尽管效果近似,不过功用正文并不同

关于崩坏星穹铁道战斗机制是什么的方法方法,小编就讲解到这了,但愿能帮助网友,更多精粹崩坏星穹铁道方法,敬请关注。

相关下载

相关资讯

猜你喜欢

最新资讯

相关合集